Omnifinity的全向跑步机最初是为了训练士兵作战而开发的(Omnifinity)

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新的“可视化实验室”拉近了虚拟城市设计的距离

作者:David Rogers |1评论

随着全向跑步机和虚拟现实耳机的结合,计算机创造人类可以行走的数字环境的能力已经变得更近了。它们一起让建筑师、工程师和建筑业主在建筑或城市区域存在之前体验。

我们看到了虚拟现实技术的巨大潜力,可以帮助以更低的成本解决英国的交通问题,而且无需在现场环境中测试新技术的相关风险 - Graham Fletcher, TSC

英国首个该系统的范例于上月在Transport Systems Catapult (TSC)的米尔顿凯恩斯总部开放。TSC是政府资助的、旨在加快英国经济战略领域技术发展的众多集团之一。

TSC的“可视化实验室”结合了瑞典公司Omnifinity制造的6米宽的全向跑步机——最初是为训练士兵而开发的——和一种先进的头戴设备,Oculus Rift DK2。

他们一起让观众在整个城市规模的虚拟景观中行走,TSC说,这允许到目前为止需要建造的那种研究测试的城镇

“我们看到了虚拟现实技术的巨大潜力,它可以帮助以更低的成本解决英国的交通问题,而且无需在现场环境中测试新技术的相关风险。”格雷厄姆·弗莱彻,TSC模型和可视化总监。

来自Autodesk的Stingray 3D游戏引擎(Autodesk)

一个可能的用途是测试无人驾驶汽车。受试者可以四处走动,与由算法控制的自动驾驶汽车互动。

弗莱彻表示:“我们已经收到了一些主要制造商的兴趣,他们希望在英国道路上使用这种方法测试车辆。”

Omnideck的其他预期应用包括:

  • 为内部和外部的土木工程项目和建筑设计签字;
  • 帮助决策者理解工程设计的规模和环境,以及在纸上或屏幕上不明显的问题;
  • 在铁路维修等高风险环境中进行培训。


游戏符合架构

与此同时,设计软件制造商也开始为虚拟现实和增强现实市场生产产品。

Autodesk于8月3日在德国科隆的游戏开发者大会上发布了Stingray引擎。

这款产品最初是针对上传到Oculus Rift等VR头盔上的3D游戏,但欧特克负责媒体和娱乐的高级副总裁克里斯·布拉德肖(Chris Bradshaw)表示,这款产品也可以用于建筑